В Кыргызстане хотят официально признать киберспорт видом спорта
Депутаты Жогорку Кенеша разработали проект закона «О физической культуре и спорте», который предусматривает признание киберспорта в Кыргызстане.
Что предлагает законопроект
Документ должен создать правовую основу для развития электронного спорта в стране.
Законопроект предусматривает:
- проведение официальных соревнований• подготовку киберспортсменов• создание национальных сборных• участие кыргызстанцев в международных турнирах
Почему власти обратили внимание на киберспорт
Авторы проекта отмечают, что киберспорт стал одной из самых быстрорастущих отраслей мировой спортивной и цифровой индустрии.
В документе приводятся примеры крупных турниров с многомиллионными призовыми фондами:
- The International по Dota 2 — около $3,3 млн• Riyadh Masters — около $15 млн• FNCS Global Championship по Fortnite — около $4 млн• PUBG Mobile Global Championship — около $3 млн• Six Invitational по Rainbow Six Siege — около $3 млнТакже упоминается международный турнир Esports World Cup с призовым фондом более $70 млн.
Где киберспорт уже признан
Как отмечают депутаты, киберспорт уже признан официальным видом спорта в:
- Южной Корее
- Китае
- Франции
- России
- Казахстане
- Филиппинах
В этих странах работают федерации, проводятся чемпионаты и формируются национальные сборные.
Что изменится для Кыргызстана
Сейчас киберспорт в Кыргызстане развивается без полноценного государственного регулирования. Турниры проводят частные организации и инициативные группы.
По мнению авторов законопроекта, отсутствие регулирования создает ряд проблем:
- нет единой системы соревнований
- не формируются официальные сборные
- ограничено участие в международных турнирах
- отсутствуют единые правила для несовершеннолетнихЧто хотят внедритьДокумент предусматривает создание:
- школьных и студенческих команд
- школьных и студенческих лиг
- правил участия несовершеннолетних с согласием родителей
Авторы инициативы считают, что развитие киберспорта поможет создать новые рабочие места в IT-сфере, привлечь инвестиции и развивать цифровую экономику без крупных затрат на инфраструктуру.