В Кыргызстане хотят официально признать киберспорт видом спорта


Депутаты Жогорку Кенеша разработали проект закона «О физической культуре и спорте», который предусматривает признание киберспорта в Кыргызстане.

Что предлагает законопроект

Документ должен создать правовую основу для развития электронного спорта в стране.

Законопроект предусматривает:

  • проведение официальных соревнований• подготовку киберспортсменов• создание национальных сборных• участие кыргызстанцев в международных турнирах

Почему власти обратили внимание на киберспорт

Авторы проекта отмечают, что киберспорт стал одной из самых быстрорастущих отраслей мировой спортивной и цифровой индустрии.

В документе приводятся примеры крупных турниров с многомиллионными призовыми фондами:

  • The International по Dota 2 — около $3,3 млн• Riyadh Masters — около $15 млн• FNCS Global Championship по Fortnite — около $4 млн• PUBG Mobile Global Championship — около $3 млн• Six Invitational по Rainbow Six Siege — около $3 млнТакже упоминается международный турнир Esports World Cup с призовым фондом более $70 млн.

Где киберспорт уже признан

Как отмечают депутаты, киберспорт уже признан официальным видом спорта в:

  • Южной Корее
  • Китае
  • Франции
  • России
  • Казахстане
  • Филиппинах

В этих странах работают федерации, проводятся чемпионаты и формируются национальные сборные.

Что изменится для Кыргызстана

Сейчас киберспорт в Кыргызстане развивается без полноценного государственного регулирования. Турниры проводят частные организации и инициативные группы.

По мнению авторов законопроекта, отсутствие регулирования создает ряд проблем:

  • нет единой системы соревнований
  • не формируются официальные сборные
  • ограничено участие в международных турнирах
  • отсутствуют единые правила для несовершеннолетнихЧто хотят внедритьДокумент предусматривает создание:
  • школьных и студенческих команд
  • школьных и студенческих лиг
  • правил участия несовершеннолетних с согласием родителей

Авторы инициативы считают, что развитие киберспорта поможет создать новые рабочие места в IT-сфере, привлечь инвестиции и развивать цифровую экономику без крупных затрат на инфраструктуру.

Загрузка следующих статей...